Zákulisí Stargate
Nahlédněte do zákulisí natáčení seriálů Stargate – zajímavé lokace, speciální efekty a příběhy z produkce.
N Natáčení
Interiér lodi Destiny pro Stargate Universe byl jednou z největších stálých kulis v historii kanadské televizní produkce. Sada zabírala několik studiových hal a obsahovala propojené chodby, můstek a obytné prostory.
Stargate Universe byl zrušen po dvou sériích, přestože tvůrci měli plány na minimálně pět sérií. Finální epizoda končí vstupem posádky do stáze. Brad Wright se opakovaně pokoušel o film, který by příběh dokončil.
Všechny tři seriály Stargate se natáčely v Bridge Studios ve Vancouveru, Britská Kolumbie. Studio poskytovalo prostory pro hlavní kulisy včetně SGC, Atlantidy i Destiny.
Lesy, hory a jezera Britské Kolumbie sloužily jako mimozemské planety po celou dobu výroby. Stejné lokace se opakovaně používaly pro různé planety s minimálními úpravami.
L Lokace
Stargate Command (SGC) se nachází uvnitř komplexu Cheyenne Mountain v Coloradu. Tato skutečná vojenská základna NORAD existuje a je hluboce zakopána v hoře. Veškeré interiéry SGC byly postaveny ve studiích v Burnaby, Britská Kolumbie.
Většina mimozemských planet v SG-1 a Atlantis byla natáčena v lesích okolo Vancouveru v Britské Kolumbii. Fanoušci žertovali, že každá planeta vypadá jako pacifický severozápad.
E Efekty
Originální brána pro film Stargate stála přes milion dolarů. Pro televizní seriál byla vyrobena nová, lehčí verze s funkčním rotujícím prstencem a rozsvěcujícími se chevróny. Rekvizita měřila přes 6 metrů v průměru.
Aplikace make-upu pro Wraithy trvala v průměru 3-4 hodiny. Prostetické kusy pokrývaly obličej, krk a ruce herce.
Město Atlantis bylo vytvořeno kombinací miniaturního modelu a CGI. Fyzický model města měřil přibližně 3 metry a byl neuvěřitelně detailní.
Originální Stargate brána byla fyzická rekvizita o průměru 6,7 metru a váze přes 3 tuny. Rotující prstenec s chevróny byl skutečně mechanický. Efekt kaluže procházel evolucí od praktického efektu k plně digitálnímu.
Christopher Judge (Teal'c) strávil v maskérně v průměru 2-3 hodiny denně. Zlatá značka Apophise na čele vyžadovala pečlivou aplikaci prostetického make-upu. V pozdějších sezónách přešel na tetování.
V první sezóně SG-1 brána skutečně mechanicky rotovala a chevróny se fyzicky rozsvěcely. Později se přecházelo na CGI. Originální rekvizita brány byla po skončení natáčení prodána na aukci.
Z Zajímavost
Malá průzkumná plavidla Předků v Atlantis měla být původně pojmenována Gateship. Název Puddle Jumper navrhl Sheppard v pilotní epizodě jako vtip a ujal se.
Komunikační kameny, poprvé představené v SG-1, se staly klíčovým prvkem Universe. Umožňovaly výměnu vědomí mezi osobami na Destiny a na Zemi.
Richard Dean Anderson přenesl do O'Neilla mnohé prvky MacGyvera. V několika epizodách SG-1 jsou přímé narážky – improvizované opravy a technická vynalézavost v krizových situacích.
Richard Dean Anderson byl známý improvizací na place. Mnoho O'Neillových vtipných hlášek nebylo v původním scénáři. Producenti mu dávali volnost, protože jeho humor dodával seriálu unikátní tón.
Joel Goldsmith, syn Jerryho Goldsmithe, složil hudbu ke všem třem seriálům Stargate. Každý seriál měl vlastní hlavní téma, přičemž motiv SG-1 je považován za jeden z nejikoničtějších v televizním sci-fi.
Universe přineslo výraznou změnu stylu oproti dobrodružnému tónu SG-1 a Atlantis. Temný, charakterový přístup inspirovaný Battlestar Galactica rozdělil fanoušky a přispěl k předčasnému zrušení po dvou sezónách.